home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0215 / 000113_dwarner@webcom.com _Sat Feb 17 23:02:22 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-29  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id XAA20816 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 17 Feb 1996 23:02:21 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA150986246; Sat, 17 Feb 1996 20:04:06 -0800
  4. Date: Sat, 17 Feb 1996 20:04:06 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199602180358.UAA11515@megasoft.tic.ab.ca>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: candyman <candyman@megasoft.tic.ab.ca>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: The Envelope Please...
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. >
  21. >This need for exclusive control can be partially remedied by using null
  22. >objects.  Some time ago I was trying to animate a bouncing cup.  The cup was
  23. >dropped onto a flat plane, where I wanted it to bounce around a bit before
  24. >coming to a stop, and I was trying to get a motion that looked as realistic
  25. >as possible.  However, I soon found out that having only one set of spline
  26. >controls at each keyframe was way too limiting.  What I ended up doing was
  27. >parenting the cup to two additional nulls.  The master null controlled X-Z
  28. >movement *only*.  This was the parent for another null which controlled only
  29. >vertical (Y) movement.  The cup was at the end of the chain, and did nothing
  30. >but rotate.  It was a little difficult at times, but the end result was a
  31. >much more realistic movement.
  32. >
  33. hmm most people miss this but yes the combonation of nulls can be pretty
  34. wick I have a default scen that has the camera null only dolly(no rotate)
  35. and the camera targeted to another null built in flexability from frame 0
  36.                 Candyman/Impudent1
  37.                    Mind Candy Animators
  38.  
  39.          Those who perceive the as yet unnamed, are Vagabonds..